Le nouveau Nintendo Switch 2 sorti à Singapour jeudi dernier (26 juin), et je dois dire que je suis… pas impressionné.
Certes, ce n’est pas terrible. Une carte graphique NVIDIA sur mesure et un écran plus grand signifient que les joueurs comme moi peuvent mieux apprécier et apprécier l’effort que les animateurs ont fait dans des jeux Triple-A qui se concentrent sur les graphiques. Et plus d’espace de stockage signifie également que je peux télécharger plus de jeux sans avoir à acheter une nouvelle carte SD.
Mais ces fonctionnalités ne semblent guère justifier l’étiquette de prix de 719 $ S qui s’accompagne de l’achat de la toute nouvelle console.
Les meilleurs graphismes sont un plus, pas un incontournable
Bien que j’apprécie un jeu avec des graphismes lisses et des visuels époustouflants tout autant que la personne suivante, les graphismes du commutateur d’origine n’ont jamais été mauvais pour commencer, offrant une résolution 720p en mode portable et jusqu’à 1080p lors de l’amarrage.
Lors de sa sortie pour la première fois, les fans de Zelda ont déliré sur les paysages magnifiques que le jeu a présentés, avec un article qui l’appelait même une «masterclass dans l’esthétique du jeu vidéo».
Le nouveau commutateur 2, en revanche, est présenté pour produire une résolution 1080p en mode portable, allant jusqu’à 4k lorsqu’il est amarré.
Mais aussi beaux que soient les graphiques, ils ne font pas ou ne cassent pas vraiment un jeu.
Prenez Pico Park, par exemple. Le jeu peut avoir de jolis graphiques, mais son plaisir vient-il vraiment de regarder de jolis pico-chats se promener, ou du chaos qui s’ensuit inévitablement alors que des amis essaient sans succès de coopérer, entraînant des échecs hilarants?
Et pour une console portable, le saut de 720p à 1080p sera-t-il très visible? Probablement pas. Les graphismes supplémentaires sont peut-être bien, mais ils ne seront probablement pas 700 $.
Cela empire lorsque vous considérez les hausses de prix des consoles qui ont été publiées auparavant.
Le saut de 150 $ US à 250 $ US lorsque Nintendo a publié la 3DS s’est au moins accompagné de l’innovation d’avoir mes batailles Pokemon présentées en 3D. Plus tard, l’interrupteur est arrivé, coûtant environ 300 $ US, mais il est venu avec des graphismes considérablement améliorés et une multitude de nouveaux jeux.
Cette prochaine mise à niveau va coûter deux fois plus que la dernière, sans fonctionnalités réelles. Et cela exclut les coûts auxiliaires, comme l’achat d’une affaire livrée avec une nouvelle console.
Nouvelle console, anciens jeux
L’une des fonctionnalités annoncées du nouveau Switch 2 est qu’elle sera en arrière compatible avec les anciennes cartouches de jeu Nintendo Switch.
En surface, c’est une bonne conception. Les jeux auxquels je jouais sur mon commutateur peuvent également être joués sur le commutateur 2 sans avoir à redémarrer mes progrès ou à passer par un processus alambiqué de transfert de données.
Mais en même temps, ce n’est pas comme si mon ancien commutateur cessait de fonctionner à la minute où le Switch 2 sort. Je peux toujours jouer à des jeux sur mon ancien Switch, et honnêtement, les jeux exclusifs Switch 2 ne font pas grand-chose à impressionner non plus.

Il y a le nouveau Mario Kart World, ainsi que les nouveaux jeux Donkey Kong et Kirby, et même alors, Mario Kart World a déjà suscité la controverse parmi les fans de sa base de joueurs en ligne en ligne.
L’exclusive Switch 2 la plus intéressante annoncée jusqu’à présent (du moins pour moi) semble être les Duskbloods, un titre de Nomware qui est presque garanti de donner aux joueurs de nombreuses heures de jeu. Mais cela ne doit être sorti que l’année prochaine, et il y a déjà des rumeurs qui se propagent selon lesquelles le jeu pourrait également être publié pour les joueurs PC, donc il n’y a vraiment pas de précipitation pour les fans de la série Soulsborne pour commencer la file d’attente pour le Switch 2.
Les jeux sont également en cours de développement pour le Switch Nintendo original, comme Pokemon Legends: ZA, donc Switch Players aura encore de nouveaux jeux à ajouter à leur collection même après la sortie du Switch 2.
Si cela ne suffit pas pour vous convaincre que le Switch 2 ne vaut pas le battage médiatique, comparons-le à une autre console qui est sortie depuis quelques années: le pont de vapeur.
Comparaison entre Switch 2 et Steam Deck./ Source: Reddit
Bien que les statistiques soient généralement autour du même niveau, avec une durée de vie de batterie comparable et des tailles d’affichage similaires, considérez le nombre de jeux auxquels vous aurez accès sur un pont de vapeur par opposition à un commutateur 2.
Le Steam Store accueille près de 80 000 matchs, par rapport au dérisoire de Nintendo E-Shop 13 000.
Alors que Nintendo sera toujours la maison de mon bien-aimé Pokemon, Steam héberge la série Souls, Nier Automata, et bien d’autres.
Le Switch 2 pourrait être une nouvelle console, mais il semble que cette fois-ci, Nintendo a oublié que la raison d’être d’une console de jeu est, eh bien, les jeux qui peuvent être joués dessus.
Pour l’instant, le Switch 2 semble être une option pour les joueurs de console portable, plutôt qu’une nécessité éventuelle.
Plus grand n’est pas toujours mieux
Le nouveau Switch 2 possède également un écran plus grand de 7,9 pouces, par rapport à l’ancien écran de 6,2 pouces – et bien sûr, il pourrait être agréable de jouer sur un écran plus grand. Il donne aux joueurs des droits de vantardise après tout.

Cependant, le contexte est également important. Un grand écran est sympa lorsque je suis à la maison sur mon PC, mais avec des consoles portables que les gens transportent, cela signifie également un poids supplémentaire et un volume qui doit être pris en compte.
Certes, un écran légèrement plus grand peut sembler un petit problème, mais la plus grande préoccupation réside dans les nouvelles batteries Nintendo Switch.
Outre le fait que certains utilisateurs signalent des batteries gonflées, le Switch 2 a une durée de vie de la batterie plus faible, qui devrait durer un maximum de 6,5 heures, bien que certains joueurs aient même affirmé que l’appareil dure à peine plus de deux heures.
Cela signifie que l’emballage d’une banque d’alimentation dans mon sac est fondamentalement non négociable, et si j’ai un long trajet, plusieurs banques d’électricité pourraient être nécessaires.
À la base, ce qui semble faire défaut de la nouvelle console Switch 2 est une considération pour le contexte du joueur. De meilleurs graphismes et des écrans plus grands comptent le plus pour ceux qui veulent s’asseoir à la maison et jouer confortablement dans les séances de marathon tout en fusionnant lentement avec leur canapé.
Mais pour les joueurs en déplacement, qui réduisent leur jeu en trajet de 30 minutes et des attentes de cinq minutes pour le prochain bus, la portabilité et la longévité sont les qualités qui comptent.
Je vais donc rester avec mon ancien commutateur qui dure neuf heures avec une seule charge. Il est plus compact, dure plus longtemps et est donc moins compliqué à maintenir ou à transporter.
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La beauté des appareils de Nintendo a toujours posé leur portabilité et leur valeur – avec une petite console suffisamment abordable pour économiser avec de l’argent de poche, on avait accès à de nombreux jeux différents, offrant des expériences très différentes et potentiellement des centaines d’heures de contenu, le tout sur un appareil qui pourrait facilement être jeté dans unbag scolaire ou même la poche d’une école uniforme.
C’est différent maintenant.
Une console coûte tellement plus cher que même avec de l’argent pour adultes, on fait une double prise avant de l’acheter. La console elle-même est plus grande et plus volumineuse, et se sent moins comme si elle était censée être transportée et plus comme la portabilité était une réflexion après coup.
En tant que fanboy de Nintendo qui a vu l’évolution des consoles de la couleur Gameboy originale dans la 3DS et maintenant le Switch 2, je ne peux pas m’empêcher de pleurer les anciennes consoles.
Bien sûr, les nouvelles consoles ont des graphismes et des jeux plus lisses considérablement améliorés, mais je ne manque pas exactement des sprites Mario ou Pikachu 8 bits.
Et quelque part en cours de route, la console que j’ai transportée dans ma poche est passée d’un petit morceau qui pourrait s’adapter n’importe où sans agir dans une brique que je dois Tetris dans mon sac, aux côtés des millions d’accessoires qui l’accompagnent.
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Crédit d’image en vedette: Nintendo